Tarinamme

Kuinka Crazy Cattle 3D syntyi ja kehittyi

Crazy Cattle 3D sai alkunsa vuonna 2022, kun pieni ryhmä intohimoisia pelikehittäjiä Tampereelta päätti luoda jotain erilaista ja hauskaa pelialalle. Tiimimme halusi luoda pelin, joka vetoaisi kaikenikäisiin pelaajiin ja toisi hymyn jokaisen kasvoille.

Idea villilehmästä päähahmona syntyi sattumalta, kun yksi kehittäjistämme vieraili maatilalla ja näki lehmän karkaavan aitauksestaan aiheuttaen kaaosta ympärilleen. Tästä hauskan kaoottisesta tilanteesta inspiroituneena syntyi konsepti Muurikista, seikkailunhaluisesta lehmästä, joka rikkoo perinteiset rajat ja lähtee tutkimaan maailmaa.

Pelin kehitys alkoi pienellä budjetilla, mutta suurella intohimolla. Työskentelimme iltaisin ja viikonloppuisin päivätöidemme ohessa luodaksemme ensimmäisen prototyypin. Kuukausien kovalla työllä ja lukuisilla testauksilla hioimme pelimekaniikat sellaisiksi, että ne tarjoaisivat täydellisen tasapainon hauskuuden ja haasteen välillä.

Vuonna 2023 esittelimme pelin ensimmäisen version indie-pelitapahtumassa, jossa se sai innostuneen vastaanoton. Tämä rohkaisi meitä jatkamaan kehitystyötä ja laajentamaan peliä entisestään. Saimme rahoitusta ja pystyimme omistautumaan projektille täysipäiväisesti.

Tänään Crazy Cattle 3D on kasvanut pienestä indie-projektista suosituksi peliksi, jolla on vannoutunut pelaajakunta ympäri maailmaa. Olemme ylpeitä siitä, että olemme onnistuneet luomaan pelin, joka tuo iloa ja naurua pelaajille kaikkialla - ja samalla varmistamaan, että kehitystiimimme voi toteuttaa omaa luovaa intohimoaan.

Kehityksen Aikajana

Merkittävät virstanpylväät matkamme varrella

Kesäkuu 2022

Idea Crazy Cattle 3D -pelistä syntyy. Ensimmäiset konseptit ja luonnokset luodaan.

Marraskuu 2022

Ensimmäinen pelattava prototyyppi valmistuu. Tiimi kehittää pelin ydinmekaniikkoja.

Maaliskuu 2023

Peli esitellään indie-pelitapahtumassa ja saa positiivisen vastaanoton. Rahoitusta saadaan jatkokehitykseen.

Heinäkuu 2023

Beta-versio julkaistaan rajatulla alueella. Pelaajapalaute auttaa hiomaan pelikokemusta.

Tammikuu 2024

Pelin virallinen julkaisu PC:lle, sekä Android- ja iOS-laitteille. Yli 100 000 latausta ensimmäisen viikon aikana.

Huhtikuu 2024

Ensimmäinen suuri sisältöpäivitys julkaistaan - uusia tasoja, hahmoja ja ominaisuuksia.

Helmikuu 2025

Peli saavuttaa miljoonan pelaajan rajapyykin. Moninpelitila ja uudet kilpailulliset ominaisuudet julkaistaan.

Kehitystiimimme

Tutustu ihmisiin Crazy Cattle 3D:n takana

Mikko Virtanen

Perustaja & Pääkehittäjä

Mikko on kokenut pelikehittäjä, jolla on yli 10 vuoden kokemus alalta. Hänen intohimonsa hauskoihin ja innovatiivisiin peleihin johti Crazy Cattle 3D:n syntyyn.

Laura Korhonen

Taiteellinen Johtaja

Laura vastaa pelin visuaalisesta ilmeestä ja 3D-malleista. Hänen ainutlaatuinen tyylinsä on luonut Crazy Cattle 3D:n tunnistettavan ulkoasun.

Jussi Mäkinen

Pelisuunnittelija

Jussi on vastuussa pelin tasosuunnittelusta ja pelimekaniikoista. Hänen luovuutensa takaa, että jokainen taso tarjoaa ainutlaatuisen kokemuksen.

Emilia Järvinen

Äänisuunnittelija

Emilia on luonut pelin musiikin ja äänimaailman. Hänen työnsä tuo peliin eloa ja korostaa sen hulvatonta luonnetta.

Sami Laine

Ohjelmoija

Sami vastaa pelin teknisestä toteutuksesta ja optimoinnista eri alustoille. Hänen asiantuntemuksensa mahdollistaa sujuvan pelikokemuksen kaikilla laitteilla.

Annika Nieminen

Yhteisöpäällikkö

Annika pitää huolta pelaajayhteisöstämme ja varmistaa, että pelaajien ääni kuuluu kehitystyössä. Hänen ansiostaan peli kehittyy pelaajien toiveiden mukaisesti.